Während auf dem Testserver bereits der neue Patch 1.3.0 läuft, hat Blizzard auf dem normalen US-Server nun den Mappool für die Ladder aktualisiert. Mit dabei sind auch alle Anfang des Monats als Testkarten vorgestellte Karten. Insgesamt hat Blizzard neun neue Karten im Pool, davon eine nur für 1on1, zwei für 1on1 und FFA, eine für 1on1 und 2on2, vier nur für 2on2 sowie eine für 4on4. Im Gegenzug wurde eine Reihe von Karten aus dem Ladderpool gestrichen.
Neue Karten
| Backwater Gulch | Slag Pits |
|---|---|
![]() |
![]() |
| The Shattered Temple | Typhon Peaks |
![]() |
![]() |
| Gutterhulk | Khaydarin Depths |
![]() |
![]() |
| Omega Sector | Red Stone Gulch |
![]() |
![]() |
| District 10 | |
![]() |
Der neue Ladderpool setzt sich damit wie folgt zusammen. Die Klammern hinter den Namen gibt die Anzahl der Startpositionen an. Neue Karten sind fett gedruckt:
| 1 vs. 1 | 2 vs. 2 | 3 vs. 3 | 4 vs. 4 | FFA |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
entfernt:
|
entfernt:
|
entfernt:
|
keine entfernt |
entfernt:
|
Erste Reaktionen der Community auf den neuen Mappool sind verhalten. Die bereits als Testmaps bekannten Karten hatten nur wenig positive Kritiken erhalten und auch die Herausnahme von Shakuras Plateau aus dem 1on1-Pool sorgt für einigen Diskussionsstoff. Das Thema Custom Maps bei Turnieren und anderen Events dürfte auch in Zukunft weiter an Bedeutung gewinnen.




















Yigg 



Kommentare
bliizard wirds nie lernen.
die einzigem map die halbwegs gut ist ist Backwater Gulch
na ja und was die neuen maps angeht...wirklich berauschend sind die ja net... blizzard sollte seinen stolz ablegen und die iccup maps mit reinnehmen
delta quadrant und shakruas plateau hätte man aber wirklich tauschen können. hätte mir en vote gespart. und was die neuen maps bringen muss man erstmal sehen.
Das wars für mich mit der Blizzard Ladder.
die idee ist gut, die maps sind leider müll und stark terran favored.
Noch mehr TZ Maps
Aber die bescheuerte Map ist weg. Die meisten User haben sich total gefreut, dass Shakuras wieder im Pool ist (war immer mal wieder weg) und dann tuen sie die Map raus, verstehe ich ganz und gar nicht.
Red Stone Gulch ist NOCH schlimmer als Arid Wastes, Gutterhulk hat ewig lange Wege zum Ally UND Hintereingang für jeden.
Leider noch TZ lastiger geworden, als es eh schon war, bin schwer enttäuscht wie schlecht die Karten sind und dafür die Beste Karte mit Discord IV auchnoch raus ist.
Backwater Gulch: Der Zerg wird seine Exe nei deffen können
Slag Pits: Die Chooke ist meilenweit weg, die Distanz auf close ist für den Zerg zu kurz. Der Marine ist in 20 sec drüben
Gut so, dass Quicksand raus ist. Die war so was von langweilig und viel zu klein für gute Makrospiele.
war doch ne gute und gern gespielte map :(
allerdings war toss auch etwas benachteiligt ^^
Blizzard und Maps.. ein ewiges drama
Kommentar abgeben